اختتمت بنجاح النهائيات الوطنية لمسابقة “مسابقة الحاسوب للجامعات الصينية – مسابقة الابتكار AIGC” في المقر العالمي لشركة vivo. تم تنظيم هذا الحدث من قبل الجمعية الوطنية لتعليم الحاسوب في الجامعات، بالتعاون مع جامعة نانكاي و vivo، وبمساعدة لجنة إدارة منطقة خليج دونغقوان الجديدة. شهدت المسابقة مشاركة 9880 متسابقًا، وهو رقم قياسي، مع 2439 مشروعًا تغطي مشاهد متنوعة. اجتذبت هذه المسابقة 9880 طالبًا من 762 جامعة في جميع أنحاء البلاد، مع تقديم 2439 مشروع ابتكار AI فعال، مما يجعل حجم المشاركة هو الأكبر في تاريخ المسابقة.
منذ بدء المسابقة في 16 مارس، استمر حجم المشاركة في التوسع، وبعد عدة أشهر من المنافسة الشديدة، تأهلت 35 فريقًا من النخبة إلى النهائيات. تركزت المشاريع المشاركة بشكل وثيق حول بيئة الهواتف المحمولة، حيث تم استكشاف الابتكارات في مشاهد متنوعة مثل أدوات النظام، خدمات الحياة، إنشاء المحتوى، الترفيه السمعي والبصري، والتعليم والصحة. قام الطلاب الشباب بتحويل AI من أداة تقنية إلى وسيلة مبتكرة لحل المشكلات الحقيقية، حيث قدموا مجموعة من المشاريع التي تجمع بين العمق التقني والبعد الاجتماعي في مجالات مثل الرعاية الصحية الرقمية، والتنقل الذكي، وإنشاء الصور.
تمكين كامل من خلال مصفوفة نموذج Blue Heart، وتنافس مسارين متوازيين
تستند هذه المسابقة إلى مصفوفة نموذج Blue Heart التي طورتها vivo كقاعدة تقنية أساسية، حيث تم إنشاء مسارين رئيسيين “تطبيقات مبتكرة” و”إنشاء المحتوى”، لتشجيع الطلاب المشاركين على استكشاف التفاعل العميق بين تقنيات AI مثل النماذج الكبيرة وAgent والمشاهد المحددة. خلال فترة المسابقة، فتحت vivo بشكل كامل واجهة برمجة التطبيقات لنموذج Blue Heart، ومنصة تطوير الذكاء الاصطناعي “Blue Heart Nine Questions”، ومنصة التصميم الذكي “Blue Heart Smart Design”، بالإضافة إلى توفير موارد تقنية مجانية مثل ضبط النموذج، ومنصة الاختبار السحابي، ومجموعة أدوات تطوير التطبيقات السريعة، مما يقلل فعليًا من عتبة تطوير AI.
قبل النهائيات، تم دعوة 35 فريقًا متأهلًا للتجمع في مقر vivo، لحضور معسكر تدريبي مكثف لمدة 3 أيام. تم ترقية عرض المشاريع في “سوق مستكشفي AI” إلى شكل تفاعلي مفتوح، حيث قدم الطلاب إبداعاتهم من خلال الملصقات، ومقاطع الفيديو التوضيحية، وعروض التفاعل، والنماذج المادية. قام ممثلو فرق vivo في مجالات AI، ومنتجات الهواتف، ومنتجات نظام التشغيل، وتسويق الهواتف، والموارد البشرية بالتفاعل مع المشاريع، وفتحوا حوارًا عميقًا مع الطلاب حول مسارات تحقيق التقنية، وتحديد قيمة المستخدم، وإمكانات تطبيقات المشاريع.
فاز فريق تايواني بجائزة المركز الأول وجائزة تصميم Blue Heart، وvivo تقدم عروض تدريب مباشرة
بعد يومين من العروض والمنافسات الشديدة، تم تحديد الفائزين في المسابقة، حيث حصل 5 فرق على جائزة المركز الأول في مسار التطبيقات، و10 فرق على جائزة المركز الثاني، و20 فريقًا على جائزة المركز الثالث، بالإضافة إلى جائزة تصميم Blue Heart وجائزة الابتكار Blue Heart لكل منهما. حصل فريق “FocusLoop – حلقة التركيز” من جامعة فنغ تشيا في تايوان على جائزة المركز الأول في مسار التطبيقات وجائزة تصميم Blue Heart. يركز هذا المشروع على نقص أدوات التدريب المستمرة للأطفال المصابين باضطراب نقص الانتباه (ADHD) خارج العيادة، حيث يتم إنشاء خط أساس للانتباه من خلال اختبار CPT، ودمج تدريب الانتباه في مشهد الأسرة من خلال ثمانية أنواع من الألعاب.
شارك أعضاء الفريق قائلين: “لقد استخدمنا أسلوب تصميم بكسل، مما يجعل الأطفال يستمتعون أثناء تدريبهم على التركيز دون فقدان روح الطفولة.”
بعد النهائيات، فتحت vivo قناة مقابلات مباشرة للمتسابقين المتميزين، حيث تم تقديم عروض توظيف للتدريب للطلاب المتميزين، مما يجعل المسابقة ليست مجرد منافسة على المشاريع، بل أيضًا وسيلة مهمة لربط المواهب الشابة بممارسات الصناعة. قال زو وي، نائب رئيس vivo، ونائب رئيس منتجات نظام التشغيل، ومدير معهد vivo AI العالمي في الحدث: “اليوم، تدخل AI مرحلة جديدة، وأصبح من المهم بشكل متزايد أن تصبح AI جزءًا من التجربة اليومية. يتطلب تطوير AI مشاركة الصناعة والجامعات والمطورين، ويحتاج أيضًا إلى تدفق مستمر من المواهب الشابة.
تسعى vivo إلى فتح قدراتها ومواردها، من خلال تبادل التقنية، والتدريب، وتحقيق المشاريع، لمساعدة الشباب على الذهاب بعيدًا.”

