تأكيد تقدم تطوير MMO لـ League of Legends من قبل مؤسس Riot Marc Merrill

أكد Marc Merrill، المؤسس المشارك لشركة Riot Games، مؤخرًا في معرض PAX للألعاب أن لعبة MMORPG المستندة إلى عالم “League of Legends” لا تزال قيد التطوير. وقد كشف عن هذه المعلومات خلال مقابلة مع Greg Miller من Kindafunny Games، وقدم ردًا نادرًا على هذا المشروع الذي طال انتظاره ولكنه ظل صامتًا لفترة طويلة.

قال Merrill خلال حديثه إن المشروع يُطلق عليه داخليًا اسم “استكشاف الكأس المقدسة”. واستخدم الكأس المقدسة كتشبيه: “سقط عدد لا يحصى من الفرسان أثناء بحثهم عن الكأس المقدسة، ولكن بالضبط لأنها الكأس المقدسة، نحن على استعداد لقبول التحدي.” كما اعترف بأنه يدرك مدى ارتفاع توقعات اللاعبين، وأن الحفاظ على هذا الإيقاع في التطوير داخل منظمة ضخمة ليس بالأمر السهل، لكن “المشروع يسير بشكل جيد، والمستقبل يبدو واعدًا”.

مر المشروع بعدة عقبات، وانضم منتج بارز في يناير من هذا العام

تم الإعلان عن مشروع MMO الخاص بـ “League of Legends” لأول مرة في أغسطس 2021. ومن ثم مر بعدة عقبات: في عام 2022، أعلن المنتج التنفيذي السابق Greg Street علنًا أنه “لا يمكنه الالتزام بموعد إصدار”، وفي العام التالي غادر Riot؛ وفي عام 2024، تم الكشف عن أن اتجاه تطوير المشروع قد تم إلغاؤه وإعادة تصميمه، مما اضطر الفريق لإجراء تعديلات كبيرة. في يناير من هذا العام، انضم المنتج البارز Raymond Bartos، الذي شارك في تطوير “World of Warcraft”، إلى Riot ليكون مسؤولاً عن دفع هذا المشروع إلى الأمام – ولكن حتى الآن، لم يتم الكشف عن أي تقدم فعلي في التطوير أو عرض أي مشاهد.

أداء “2XKO” لم يكن كما هو متوقع، وثقة اللاعبين تأثرت

على الرغم من التصريحات الإيجابية التي أدلى بها المؤسسون في المعرض، لا تزال هناك العديد من الشكوك بين مجتمع اللاعبين. مؤخرًا، أعلنت Riot عن إنهاء التطوير النشط للعبة القتال “2XKO” المستندة إلى IP “League of Legends” بسبب نقص عدد المستخدمين، وذلك بعد عام واحد فقط من إصدارها، وقد أضعف هذا الحدث إلى حد ما ثقة بعض اللاعبين في خط إنتاج Riot المتنوع.

محتوى أصلي
هذا المقال هو النسخة العربية لمحتوى أصلي من TechRitual.
Stein Yep
Stein Yep